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火柴人视频软件教程:如何创建图形类型?

老段哥老段哥 视频教程 2019-01-05 975 0

 可以使用“图形生成器”窗口生成新图形。单击“文件”菜单中的“创建图形类型”打开“图形生成器”窗口,或单击“编辑图形”按钮编辑所选图形。单击图形生成器中的“New”以启动新图形。 图形类型是由线或圆(称为段)生成的。每个数字有255个段的限制。构建图形类型后,可以将其保存为STK文件,以便与其他人共享,或者添加到具有特定名称的动画编辑区域-这两者都来自“文件”菜单。它也可以直接添加到动画中,点击“文件”菜单中的“添加到动画”,并给图形一个唯一的名称,这将标识它在图形选择器。在生成图形时,可以使用“编辑”菜单中的“撤消”和“重做”按钮撤消操作。

 
有关所选段的信息显示在窗口的底部。这包括段的总数、段的类型、厚度、长度、角度以及该段是静态的还是动态的(请参阅下面的移除/还原句柄)。
 
用于生成图形的控件位于窗口的左侧,如下所示:
 
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加一个圆

向图形类型添加一个圆圈段。单击按钮后,单击任何一个手柄来选择它应该枢轴的接头,然后单击Anywhere设置段的长度和角度。
 
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加一行

将线段添加到图形类型。单击按钮后,单击任何一个手柄来选择它应该枢轴的接头,然后单击Anywhere设置段的长度和角度。
 
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变化段类

在线和圆之间切换选定的段。所有其他段属性将保持不变。
 
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变圆填充

在三种类型的圆圈填充之间切换选定的段。这些是:纯白,清澈(没有填充)和固体。当在动画中更改时,实心填充将是与图形相同的颜色,但白色填充将始终保持白色(就像在Pivotv2中那样)。只有在选定段为圆圈时才启用按钮。
 
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复本

复制选定的段。单击按钮后,单击图形上的任何一个手柄,以选择新段应该枢轴的接头。在单击“重复”按钮时按住Ctrl键将反映重复的段,如果使用Shift键,则显示分支(请参见下面)。
 
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变段厚度

将所选段的线条厚度更改为1像素。单击时按住Ctrl键,厚度将改变5个像素,以便进行更快速的调整。当未选择和在动画中使用时,零厚度的I线将是不可见的。
 
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移除/还原手柄

使选定的段“静态”或“动态”。当图形被添加到动画编辑区域时,静态段将在其结束点没有句柄。默认情况下,所有段都是动态的。静态段在未被选中时将显示为灰色,而在选择时则显示为灰蓝色。这是有用的,当建立详细的数字,以减少处理杂乱。
 
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设定原点接头

将选定段的端点设置为起始节点.原点连接点是所有其他段分支连接到的点,并显示用于移动图形的橙色手柄。在重新定位精灵图像图形的手柄和在特定点连接图形时,更改原点连接特别有用。
 
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分割段

通过在分段中心增加一个新的连接,将选定的段分成两个部分。生成的两个段将具有与原始段相同的属性,但将是原段的一半。
 
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删除段

删除选定的段。如果该段有其他段附加到其结束点,那么这些段将下降到被删除段的枢轴点。
 
 

对分支机构的操作

 
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在使用大多数段属性按钮时,按住Shift键将更改所选段的属性,但也会更改在其上方连接的所有段(即整个分支)的属性。对于复制、厚度、删除句柄、拆分和删除控件,这是正确的。这可以节省大量的时间,当编辑一个数字。
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